试了下,组件阵列是控制阵列的组件间的位置关系,跟组件现实与否并无关系,你抑制组件阵列只是取消这几个组 ...
嗯,感谢回答。简单的阵列的确是可以这样。但是我的阵列是比较复杂的。先要把A零件圆周30°阵列了4个出来,然后又把A零件与B零件圆周360°阵列了12出来。也就是说阵列里面还有阵列。发现阵列没法跟结构树一样抑制调整顺序。 rc1032926414 发表于 2025-6-10 22:26
嗯,感谢回答。简单的阵列的确是可以这样。但是我的阵列是比较复杂的。先要把A零件圆周30°阵列了4个出来 ...
分2次阵列,单独选则不可以吗? 以下几种方法可在UG装配体中仅显示1个零件A,隐藏阵列生成的其他零件:
方法一:利用装配导航器隐藏阵列实例
1. 展开装配导航器:找到组件阵列节点下的阵列成员(即4个零件A对应的阵列实例 )。
2. 单独隐藏实例:右键单击除原始零件A外的其他阵列实例,选择“隐藏”,逐个隐藏多余的3个,仅保留原始零件A显示。
方法二:通过“显示和隐藏”工具操作
1. 显示和隐藏窗口:按 Ctrl + W 调出“显示和隐藏”对话框。
2. 筛选零件:在对话框中,找到阵列生成的3个零件A(可通过名称或特征识别 ),点击它们对应的“眼睛”图标,使其隐藏,仅留原始零件A的“眼睛”为显示状态。
方法三:设为显示部件(临时单独查看)
1. 定位原始零件A:在装配导航器中找到原始零件A(非阵列实例 )。
2. 设为显示部件:右键单击,选择“设为显示部件”,此时界面仅显示该零件A,如需返回装配体,再次右键单击,选“显示父项”即可。 如你所说你想查看未阵列时的装配关系,显然是因为阵列数量太多而造成视觉的查找麻烦,问题的根源是针对你想要的组件定位到相关约束的查找问题而不是去编辑装配阵列 查看未阵列时的装配关系,为什么不建立一个初级模型树,后续阵列在初级模型树基础上再去做,这样随时可以查看这个初级装配关系 我不会 等大佬来
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