UG NX 光线追踪艺术外观渲染问题
版本UG NX2412,使用光线追踪艺术外观进行模型渲染时,选择高质交互或逼真模式时渲染效果被分成两部分,转到一定角度时可以看到渲染分界面像是有一张单向透明纸似的把模型分为两个部分。但选择高速交互模式时没有这个问题。找了很久设置项也没有找到问题,请诸位大佬赐教!折腾了两天还是找不到原因,试试重新建立一个装配体,结果显示正常了!莫名其妙的问题:dizzy: 请诸位大佬赐教! :lol:victory::lol:victory: 顶顶顶起来 :D:D:D:D:D
页:
[1]