ug能不能生成基于工件坐标系的五轴加工代码?
不能的话,我应该怎么做才能使代码是基于工件坐标系进行加工?{:dizzy:}求各位指教 3坐标合一,你想怎么编怎么编 习惯le孤单 发表于 2014-10-9 17:34 static/image/common/back.gif
3坐标合一,你想怎么编怎么编
请问如何做到三坐标合一 习惯le孤单 发表于 2014-10-9 17:34 static/image/common/back.gif
3坐标合一,你想怎么编怎么编
请问如何做到三坐标合一 五轴加工,你想说的是3+2吧。就是在主坐标系下面再建一个坐标系。让程序符合图纸向视图尺寸而不是主做标系? echo101601 发表于 2014-10-9 18:48 static/image/common/back.gif
五轴加工,你想说的是3+2吧。就是在主坐标系下面再建一个坐标系。让程序符合图纸向视图尺寸而不是主做标系? ...
我要做力学模型,希望在加工过程中,不论AC轴怎么变,工件坐标系始终与工件保持不变,刀轨和刀轴按照工件坐标系中的坐标进行变换 科学idiot 发表于 2014-10-9 20:26 static/image/common/back.gif
我要做力学模型,希望在加工过程中,不论AC轴怎么变,工件坐标系始终与工件保持不变,刀轨和刀轴按照工件 ...
你不动坐标,编出来的程序坐标自然不会动, 只改变轴向不要改变坐标原点不就行了
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