UG怎么画内螺纹特征呢?
还请各位前辈耐心指导!! {:2_28:}用螺纹画出来 习惯le孤单 发表于 2014-10-9 22:35 static/image/common/back.gif用螺纹画出来
插入设计特征螺纹 然后就是需要螺纹名称 点击螺纹功能,给出参数,就可以自动生成了。 选择螺纹起始位置下面那个图的意思,添加符号螺纹就可以了 选择螺纹起始位置下面那个图的意思,添加符号螺纹就可以了 楼上正解!内外螺纹都是用螺纹命令画的!当系统无法确定螺纹是从实体上哪端开始的时候就会出现你图示的情况!出现这个对话框,你可以看下命令操作提示栏!其实显示的是让你选择螺纹的起始面!这个应该是翻译的问题!出现这个问题,你只要选择你螺纹开始的平面就可以了!记住一定要是平面,可以是片体,也可以是基准面!如果是圆柱面的螺纹孔,就需要先做个基准面作为螺纹的起始面了! 学习学习 大师赐教
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