UG12怎么把斜面快速变成平面
公司设计流动性太大,经常找一些实习生画图,然后生成的3D图有一些平面或者垂直面都有一点角度,每次都是斜个那么0.01-0.05度左右看起来是没问题,但是一选择面加工就会提示:面边界平面必须垂直于刀轴。生成不了刀路
然后又要自己去改,每次改都很浪费时间
有没有大佬自己怎么快速斜面变平面,斜坡变垂直面,斜的角度每次只有0.01-0.05度左右
同步建模里面有个设为垂直,可以同时改很多面 包容体被你小的工件可以大的就得改数模了 大情哥哥 发表于 2025-10-9 15:20
包容体被你小的工件可以大的就得改数模了
有很多是凸台或者凹槽,要么就是四个壁里的其中一个壁
但是有很多面他有是有形状的啊,不是四四方方的
自己改的话很费时间
所有想看看有没有大佬有简洁快速的办法 先检查哪些不是垂直的,改一下就可以了。没有特别快捷的办法 白色治愈之风 发表于 2025-10-9 16:07
同步建模里面有个设为垂直,可以同时改很多面
谢谢了,去试了一下,可以的,不用自己去改,节省了很多时间
大佬牛牛牛 白色治愈之风 发表于 2025-10-9 16:07
同步建模里面有个设为垂直,可以同时改很多面
学习了谢谢 这个必须顶一下,好贴感谢分享!⬆️
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