0°- 发表于 2025-10-31 14:06:29

关于UG的"一般运动"的使用,有没有这方面的资料

想创建自己的一套加工路径,想学习一下具体怎么做,不知道从哪里下手,有大佬知道哪里有这方面的资料吗

白色治愈之风 发表于 2025-10-31 14:28:26

nx的帮助文件有

0°- 发表于 2025-10-31 14:32:01

挺笼统的,没找到具体的教程,也没有看到有啥变量

白色治愈之风 发表于 2025-10-31 16:13:19

这有俩例子,看看有没有帮助

0°- 发表于 2025-10-31 17:11:26

白色治愈之风 发表于 2025-10-31 16:13
这有俩例子,看看有没有帮助

感谢大佬

宁静致远lyb 发表于 2025-11-1 00:47:15

白色治愈之风 发表于 2025-10-31 16:13
这有俩例子,看看有没有帮助

这几天也在做,遇到一个问题,就是如何获取矢量项的值,用于表达式?困扰了好长时间了
页: [1]
查看完整版本: 关于UG的"一般运动"的使用,有没有这方面的资料