模型凹槽处用什么方法比较好
我想到两个方法,一个是切割开图形,一个个弄。另一个就是草图画线,直接切割。但感觉做处理贴合度都不会很高这是逆向一个底座模型 没看懂你说的是什么意思 你是要加工上面的V型槽还是要干什么??? 阵列功能应该没问题,感觉能做 做一个求差的“工具”体,阵列,求差 不知道要干什么 周龙祥 发表于 2025-12-23 19:24
没看懂你说的是什么意思 你是要加工上面的V型槽还是要干什么???
就是建模一个底座,这些凹槽部位没有想到什么好方法绘制 Ningyelie 发表于 2025-12-24 08:17
做一个求差的“工具”体,阵列,求差
这些凹槽很多有点细微不同 NQJ-NX 发表于 2025-12-24 08:49
不知道要干什么
这是逆向一个底座模型,其他部位都好画,就凹槽位置没有想到什么好方法处理。我现在草图画线切割,但感觉贴合度不够高 没有名字的 发表于 2025-12-24 08:54
这是逆向一个底座模型,其他部位都好画,就凹槽位置没有想到什么好方法处理。我现在草图画线切割,但感觉 ...
测量截面尺寸,直接拉伸
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