试了一下,非正六边形的话,可以用【算法特征】里的【六边形网格】或【六边形单元】获得。
又或者,偶然搜到了【蜂巢网格】命令,要去搜索里面启动【模具部件设计】(我的是2406版本,不知道以前版本有没有),直接获得非正六边形的模型,但是注意只能用于片体,需要抽取面再用。
正六边形的话,先画一个正六边形,再用【阵列特征】应该就可以。
不知道还有没有其他更加好的方法,比如说有没有命令可以实现分布在曲面上的正六边形网格。
正在学习中,观望大佬
可以实现
算法特征?
还不太会弄,还好学习一下
只要有规律,就没有ug阵列拿不下来的,不过我还是菜鸟
就没有ug阵列做不出来的
大佬太多了,膜拜下
等大佬指点咱也学习下
路过学习一下