用UG做产品结构设计的流程是怎么样的
有没有在用UG做产品结构设计的大佬说说,你们公司做这个工作的流程是怎么样的,是直接拿到一个抽好的壳的产品模型,在这个模型上做结构设计,还是一开始拿到的是犀牛软件的片体文件,要自己缝合实体,再抽壳拔模最后再做结构设计的呢,要是片体文件不行,是不是还要自己重新画过模型你说的这种产品一般都用CREO做吧,你要的是一个流程,不分软件 外观结构都我做,我一会儿用破衣,一会儿用油鸡,反正发模具都是stp 你是接单?纯做产品结构?如果纯做产品结构,我这边都是客户提供好外观模型,没有抽好壳的 NQJ-NX 发表于 2026-4-15 14:33
你说的这种产品一般都用CREO做吧,你要的是一个流程,不分软件
那CREO做的话流程怎么样的呢 馨芸 发表于 2026-4-16 11:53
外观结构都我做,我一会儿用破衣,一会儿用油鸡,反正发模具都是stp
外观是自己画吗 还是用犀牛的片体文件处理成实体再做后面的 吹水三十载 发表于 2026-4-16 19:06
你是接单?纯做产品结构?如果纯做产品结构,我这边都是客户提供好外观模型,没有抽好壳的 ...
主要是想了解一下通常行业内的流程是怎么样的 如果是这种客户提供好外观模型 纯做结构的话 不需要自己再画外观了吧 Pisces00 发表于 2026-4-16 20:24
主要是想了解一下通常行业内的流程是怎么样的 如果是这种客户提供好外观模型 纯做结构的话 不需要自己再 ...
那要看客户给你的模型能不能用,不能用也要自己重建。 Pisces00 发表于 2026-4-16 20:22
那CREO做的话流程怎么样的呢
外观一般由专门的人做,结构工程师拿到后拆件,选材料,设计结构,给加工厂。也有所有都结构工程师做,外观让需要的人确认就行。另一种逆向工程,照着别人图片画外观,或照着STL格式画外观,或根据实物化外观 吹水三十载 发表于 2026-4-16 21:04
那要看客户给你的模型能不能用,不能用也要自己重建。
那等于自己也还要有曲面建模的能力的 对吧 不然用不了的重建就画不出来了
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