x6刀路路径BUG?求解救
公司用X6编程,在刀具路径选择路径转换功能时,都只能用坐标选项,如果用刀具平面选项转出的后处理就只能重复加工被镜像的原地,也就是不会产生实际旋转或者是镜像功能,以前用比较老的版本V8.0的时候,路径转换功能里面选择旋转时一定要点一下镜像然后再点回旋转,不然后处理也会产生无法旋转,只会原地走被旋转的刀路,难道X6还是有此BUG?还是另外有什么设置?现在就一直用坐标来镜像刀路和旋转刀路,但是用坐标旋转和镜像出的刀路就是下刀点和刀路的路径会变更,很郁闷。。。有没有大神解释下呢?在线等 在线等大神的回复。。。 貌似大家没有遇到这个问题么? 大神呢?怎么没有人解答下呢 每日一顶,希望有大神看到,谢谢 X6没好久没用了。。。 有BUG? ? ? ? ? ? {:titter:}操作没到位吧! ! ! ! !
设置错了
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