NQJ-NX 发表于 2026-8-25 10:27
文件发出看看
通过网盘分享的文件:吉他琴颈
链接: 吉他琴颈 提取码: 2i5e
--来自百度网盘超级会员v9的分享
有两个文件琴颈1 在第21步的时候构建的那个过渡曲面,能弄的出来,琴颈2也是同样的地方,同样的方法却做不出来
447080 发表于 2026-8-25 00:52
公差改大点
公差改了,好像不行 ,我把链接发在下面了,可以帮忙看一下嘛?
ZXL0779 发表于 2026-8-25 08:45
顺序,方向
请问应该怎么选择方向 和顺序,因为我用的是填充曲面,顺序 和方向对曲面构建的影响,倒不清楚,可以解答一下嘛?
坐等大佬支招
首先检查顺序和方向,还不行可以尝试修改公差
经过检查 和验证 ,这里的曲面构建不出来的原因是大量使用cad导入的线条,我重新用草图把轮廓描出来 ,再去构建就能做的出来了:lol
loupengyu 发表于 2026-8-25 17:00
坐等大佬支招
已经解决了,问题是我大量使用cad 导入的线条来构建,重新用草图来画轮廓,以及组合投影来构建曲面就能完成了,我问过其他大佬,他说这种平面到曲面过渡的地方构建方式不应该用填充曲面,应该画大面来切,不过吉他是木头,曲面即使稍微差点留点余量再打磨就行了
tianjiawang 发表于 2026-8-26 23:01
已经解决了,问题是我大量使用cad 导入的线条来构建,重新用草图来画轮廓,以及组合投影来构建曲面就能完 ...
最好就是手动接面,现在NX的填充曲面功能公差太大了,想公差很小的话最好是用网格曲面
ArcheryDen 发表于 2026-8-27 13:26
最好就是手动接面,现在NX的填充曲面功能公差太大了,想公差很小的话最好是用网格曲面 ...
我铣出来了看一下具体效果怎么样,如果差得多再考虑接面,主要是自学 搞起来慢,都是看的fusion的教程,没见有人用ug画这个
不懂,帮顶!!!