UG如何提取一个不规则模型的最大轮廓线?
异形,不规则的带圆角的模型,如何在Z平面得到此模型的最外围轮廓线?曾试过在草图里投影所有面到Z平面,之后删除最里面的曲线,但办法繁琐且曲线重合, 也用拉伸面指定拉伸方向为Z方向,但有的面报错。高手知道怎么做的话请指教(另 有的地方是模型某个面的边在Z面投影的最外围,有的是圆角的圆弧面在最外围)
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用抽取虚拟曲线命令,只不过得到的是无参曲线 抽取曲线命令下的等斜度曲线可以试一下 lx20140305 发表于 2014-11-3 11:03 static/image/common/back.gif
抽取曲线命令下的等斜度曲线可以试一下
非常感谢,又掌握了一个知识点。谢谢!!!!!! 等倾曲线抽出,搞定分模线
这个功能好用的,给楼主大大的赞
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