JF_UG 发表于 2014-10-31 19:28:28

UG如何提取一个不规则模型的最大轮廓线?

异形,不规则的带圆角的模型,如何在Z平面得到此模型的最外围轮廓线?曾试过在草图里投影所有面到Z平面,之后删除最里面的曲线,但办法繁琐且曲线重合, 也用拉伸面指定拉伸方向为Z方向,但有的面报错。高手知道怎么做的话请指教
(另   有的地方是模型某个面的边在Z面投影的最外围,有的是圆角的圆弧面在最外围)

JF_UG 发表于 2014-10-31 19:35:03

顶顶    相互学习

clmwindenergy 发表于 2014-11-2 10:24:18

用抽取虚拟曲线命令,只不过得到的是无参曲线

lx20140305 发表于 2014-11-3 11:03:13

抽取曲线命令下的等斜度曲线可以试一下

JF_UG 发表于 2014-11-4 11:42:48

lx20140305 发表于 2014-11-3 11:03 static/image/common/back.gif
抽取曲线命令下的等斜度曲线可以试一下

非常感谢,又掌握了一个知识点。谢谢!!!!!!

东吴封臣 发表于 2016-12-28 13:12:51

等倾曲线抽出,搞定分模线

这个功能好用的,给楼主大大的赞

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