UG有没有十字光标选中的面快速移定位视图到正前方的快捷方式
在建模过程怎样把十字光标选中的面快速移到正前方,好像有这个操作的快捷键,这个是没有的快捷的方式的,试想,如果一张面是不平整的,你叫它如何定位? 本帖最后由 平静的风 于 2014-11-25 19:50 编辑
我笔记本的F8键是窗口切换功能,晕死
本帖最后由 平静的风 于 2014-11-25 19:57 编辑
老叶 发表于 2014-11-25 19:42 static/image/common/back.gif
这个是没有的快捷的方式的,试想,如果一张面是不平整的,你叫它如何定位?
老叶,有的,选中最靠近正前方的一个平整面,再按F8,单我的笔记本F8键是窗口切换功能,怎么把F8的窗口功能切换弄掉就可以 老叶 发表于 2014-11-25 19:42 static/image/common/back.gif
这个是没有的快捷的方式的,试想,如果一张面是不平整的,你叫它如何定位?
老叶,有的,选中最靠近正前方,再按F8,单我的笔记本F8键是窗口切换功能,怎么把F8的窗口功能切换弄掉就可以 平静的风 发表于 2014-11-25 19:47 static/image/common/back.gif
我笔记本的F8键是窗口切换功能,晕死
[图文教程] UG更改F8,想更改快捷键?或者不想用快捷键直接想用鼠标?请看这里! 平静的风 发表于 2014-11-25 19:55 static/image/common/back.gif
老叶,有的,选中最靠近正前方,再按F8,单我的笔记本F8键是窗口切换功能,怎么把F8的窗口功能切换弄掉就 ...
这个是针对平面的,也就是F8定向功能。 比如一张不平整的曲面,它就是按矢量来定位的。 老叶 发表于 2014-11-25 20:41 static/image/common/back.gif
这个是针对平面的,也就是F8定向功能。 比如一张不平整的曲面,它就是按矢量来定位的。
恩,明白了,谢谢老叶讲解 学习学习
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