UG变换命令中圆形阵列问题
跪求高手指点,圆形阵列时参考点怎么确定的,圆弧在阵列的时候怎么选择前两个点,本人做出来的圆弧都是朝着同一方向,怎么不旋转呢,谢谢大虾们!!!{:cry:}你好,你用的是8.5版本的UG吧?参考点,指你阵列是以此点为基础开始计算阵列的方位,这些都是基础命令的熟悉和运用,你现在是基础薄弱,这样一个一个问的话,你一年也学不了多少。你看我的个人资料,来我群找群主,跟我多多交流。 用阵列增量和可重用的引用来控制某些位置或者双击某些特殊参考点,修改其参数
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