UG 3D开粗底部余量的问题请教
我以前都是用MC编程现在学UG ,在开粗的时候底部余量总是留不精准,如明明留了0.1,实际加工出来总会大,在2D加工就不会有这样的情况,它和切削层的下刀量有关系,下刀量大,留的余量就大,自动切削层,和手动我都试过了都不理想,各位大神们帮我看看要怎么设置才好。谢谢了提取码 da49在线等回复,各位大神们来啊 夢茽dē緍禮 发表于 2015-1-2 12:28 static/image/common/back.gif
在线等回复,各位大神们来啊
可以在你要留余量的层设定你要的切削深度啊 刘子项 发表于 2015-1-2 19:38 static/image/common/back.gif
可以在你要留余量的层设定你要的切削深度啊
也就是说我只想留0.1的量,就只能每刀下0.1,这也太没效率了 是你的切削层控制的不对吧,一般选用自动分层 feipengli04 发表于 2015-1-4 20:59 static/image/common/back.gif
是你的切削层控制的不对吧,一般选用自动分层
找到原因了。是图档的问题,我用8.0打开低版本的图档怎么弄都不行,后来我导出STEP,在导入就正常了 6666666
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