UG拉伸命令中体类型选实体后出现的公差是什么?
RT,UG拉伸命令中体类型选实体后出现的公差是什么?自顶自顶 就是精度了,比如0.001表示长度为1000时,可能的误差为1.公差越小,精度越高 那①份执著 发表于 2015-3-19 16:08 static/image/common/back.gif
就是精度了,比如0.001表示长度为1000时,可能的误差为1.公差越小,精度越高
感谢你的回复。
但我还想问,这个公差是跟什么有关系?因为我在很多命令上都看到过这一栏,我查教程书找不到介绍。这个公差跟我们在设计是做的公差是一样? doctor31225 发表于 2015-3-22 12:25 static/image/common/back.gif
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但我还想问,这个公差是跟什么有关系?因为我在很多命令上都看到过这一栏,我查教程书找 ...
这个公差跟我们设计的公差不一样的,设计的公差一般只能在二维图表示出来。而UG软件是具有自身的计算公差的 那①份执著 发表于 2015-3-23 17:05 static/image/common/back.gif
这个公差跟我们设计的公差不一样的,设计的公差一般只能在二维图表示出来。而UG软件是具有自身的计算公差 ...
有点明白,感谢你的回复{:smile:}
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