doctor31225 发表于 2015-3-17 13:55:51

UG拉伸命令中体类型选实体后出现的公差是什么?

RT,UG拉伸命令中体类型选实体后出现的公差是什么?

doctor31225 发表于 2015-3-19 11:45:17

自顶自顶

那①份执著* 发表于 2015-3-19 16:08:52

就是精度了,比如0.001表示长度为1000时,可能的误差为1.公差越小,精度越高

doctor31225 发表于 2015-3-22 12:25:06

那①份执著 发表于 2015-3-19 16:08 static/image/common/back.gif
就是精度了,比如0.001表示长度为1000时,可能的误差为1.公差越小,精度越高

感谢你的回复。
但我还想问,这个公差是跟什么有关系?因为我在很多命令上都看到过这一栏,我查教程书找不到介绍。这个公差跟我们在设计是做的公差是一样?

那①份执著* 发表于 2015-3-23 17:05:55

doctor31225 发表于 2015-3-22 12:25 static/image/common/back.gif
感谢你的回复。
但我还想问,这个公差是跟什么有关系?因为我在很多命令上都看到过这一栏,我查教程书找 ...

这个公差跟我们设计的公差不一样的,设计的公差一般只能在二维图表示出来。而UG软件是具有自身的计算公差的

doctor31225 发表于 2015-3-24 00:15:25

那①份执著 发表于 2015-3-23 17:05 static/image/common/back.gif
这个公差跟我们设计的公差不一样的,设计的公差一般只能在二维图表示出来。而UG软件是具有自身的计算公差 ...

有点明白,感谢你的回复{:smile:}
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