请问ug6.0里封闭的片体怎么转换成实体,缝合后还是片体
本人菜鸟,请教高人 片体加厚、拉伸、---缝合 看你这情况就是还不是封闭的··有缝隙·······加大公差缝合看看·········最好检查出那有缝隙把它补好再缝合 片体缝合后如果没有间隙,它就是实体了! 需学习学习 本帖最后由 liu71226616 于 2016-8-6 10:54 编辑片体缝合成一组密封的片体后就会变成实体 1234567890 先拆分体,然后缝合的时候,公差设置填大一些。缝合后就可能实体。 可能还没有完全密封,检查一下,或者把公差范围调大,再不行可以加厚边然后整体求和再删里面的镂空,缝合时候预览一下看是实体还是片体
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