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天天忽悠*
发表于 2015-4-23 19:46:10
UG中如何做到这个效果?
这个是在solidworks里做的效果
用的是切除然后设置成到指定面的距离
UG里不知道怎么弄。。。
就弄了个特别傻瓜的办法。。
先画草图。。然后做个圆柱。。拉伸切除。。选择圆柱面。。
然后做布尔运算。。最后把前面的圆柱隐藏起来。。。
这是做好的效果
不知道有没有什么更好用的方法。。。避免一张图里出现2个实体
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UG中如何做到这个效果?