飞机曲面构造,我做了一个曲面后发现不对,求高手指点
本帖最后由 chenmenglive 于 2015-5-30 07:44 编辑我的思路是先做飞机下面主体的一半曲面片体,然后通过镜像并且用网格曲面做飞机底部,通过缝合来做成实体,但是做玩后发现缝合的还是片体,这就遇到麻烦了,是不是我的片体做的不够圆弧?附上我做的曲面,请高手帮我看看,先谢谢了,有兴趣的朋友也帮忙看看,一起讨论下。我是通过扫略做的。还有一个图,我做的不好,也一并求教了.不知道为什么我的附件上传不了,在高级模式里也找不到快传,没法把我做的上传上去。我第二个问题是我做的第二张图主体那个下面长方形,上面一个四棱柱,我求和,然后抽壳,发现只有下面会抽壳,上面部分不会。
文件下载不来,还在审核 二楼自坐,吐槽下,论坛的上传功能,都找不到,重新点了下说在左下角有个网盘上传,但是找了半天也找不到,没有以前上传方便,假如说要先上传网盘,然后又添加附件从网盘下载,太麻烦了,还是直接添加好,到现在还没研究出来怎么上传我做的文件。 终于,经过尝试,找到了,原来是从附件上传需要通过超大文件的。
0529-3.prt(649.50K)我再说明下,第二张图,我本来打算做个抽壳的,图纸上也看不出里面是空的还是实心的,我就想按照我想法做下,没有成功,还有就是,一开始我通过扫略做这个四棱柱时候发现做出来的样子有点扭曲,但是没仔细看还正看不出,后来我通过剖视图发现有扭曲了,又重新做了下,重新选择了截面顺序,可能我说的比较乱,有不懂的朋友,记得@我,我会尽量把我遇到的问题,说的仔细点,也请高手帮我解惑下,谢谢。同样遇到问题的朋友,一起讨论下。共同进步。
0529-1.prt(253.50K) 等了一上午,{:curse:}心塞。 文件下载不来,还在审核 你缝合好了之后用分析-曲面边界看看有没有地方破面。就知道哪里缝起来不是实体了 半毛钱关系 发表于 2015-5-30 14:23 static/image/common/back.gif
你缝合好了之后用分析-曲面边界看看有没有地方破面。就知道哪里缝起来不是实体了
谢谢回复,我分析过了,好像没有破面,我猜想是不是面缝隙太大了原因,但是调了公差还是片体。 半毛钱关系 发表于 2015-5-30 14:23 static/image/common/back.gif
你缝合好了之后用分析-曲面边界看看有没有地方破面。就知道哪里缝起来不是实体了
还有就是上传附件太麻烦了,我用的高级模式里面的上传大文件。 附件下载不下来,发我qq938473348
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