李圣城 发表于 2015-6-5 15:10:10

小弟这个UG四轴后处理180开始递增 到了360怎么弄呀

我就举个例子把如图
本来后处理的程序里的A的值应该是一直递增或者递减(暂不考虑方向)但是我处理出的程序是在从180开始递增 到了360后突然跑到0又开始递增到360如此反复直到程序走完
请问各位大师这是怎么回事啊
下面这个是处理出来的程序文件

four_axi_18.NC(139.07K)

ncfans* 发表于 2015-6-6 08:18:13

这个应该是楼主的后处理设定了A轴的范围是0~360,把A轴的上限设成一个很大的值试试看。

李圣城 发表于 2015-6-6 20:33:45

ncfans 发表于 2015-6-6 08:18 static/image/common/back.gif
这个应该是楼主的后处理设定了A轴的范围是0~360,把A轴的上限设成一个很大的值试试看。

嗯里面是设的0到360,我去试试,我把这个勾上了,请教大师这个到底是啥意思呢

李圣城 发表于 2015-6-6 20:38:13

ncfans 发表于 2015-6-6 08:18 static/image/common/back.gif
这个应该是楼主的后处理设定了A轴的范围是0~360,把A轴的上限设成一个很大的值试试看。

还是不行的

李圣城 发表于 2015-6-6 21:51:54

ncfans 发表于 2015-6-6 08:18 static/image/common/back.gif
这个应该是楼主的后处理设定了A轴的范围是0~360,把A轴的上限设成一个很大的值试试看。

可以了 ,非常感谢,{:victory:}不过还是感觉把最大值那个增大不太好
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