lzl1985 发表于 2015-6-24 20:22:46

UG曲面驱动过切问题

用UG8.0四轴做圆柱面加工,使用曲面驱动,投影矢量为垂直于驱动体,但是曲面边缘过切,尝试过曲面驱动里面的相切和对中也不行,调百分比不够精确(怎么计算百分比?),我对刀轴和投影矢量理解不是很到位,尝试修改刀轴和投影矢量还是没搞定,如何保证不过切且能满足请大神们帮忙。


另外:多轴加工一般都是半精和精加工,那如果一个零件需要采用多轴粗加工,除了多刀路,还是啥方法?

wowangml 发表于 2015-6-24 22:33:54

顶起,我也是初学者

ZWTLLC-I 发表于 2019-12-24 21:09:45

xx lz fx
页: [1]
查看完整版本: UG曲面驱动过切问题