ug走圆弧和斜度的筋的方法,从不过切,仅供参考!!!!!!
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI3NDc0MDQ2NA==.html他简单吧,可也挺麻烦的,先取中心 用固定轴曲线走投影在面面上,走上一刀,在用刀路转曲线的后处理出来,在从样条里导入文DAT类型的文件 确定后就生成曲线了,在把曲线修剪,在用3D走混合,就搞定了怎么没有提意见?
怎么没有提意见?
这个第一步里的固定周轮廓洗不是就已经洗到位了吗 怎么还单独弄一个i3D轮廓? 郑为民 发表于 2015-7-29 11:30 static/image/common/back.gif
我要达到走混合,固定轴没有来回铣的 效率提高了,你感觉呢?
很有有道理{:victory:}{:3_52:} 李圣城 发表于 2015-7-23 17:13 static/image/common/back.gif
这个第一步里的固定周轮廓洗不是就已经洗到位了吗 怎么还单独弄一个i3D轮廓?
我要达到走混合,固定轴没有来回铣的 效率提高了,你感觉呢?
用UG有7.8年了,最好结合mc来用,UG的2D刀路某些方面现在远远不及MC,各有所长,取长补短.何必去折腾 固定轴怎么会没有往复呢,是你驱动没选对哦。 nuannuan861211 发表于 2015-8-27 16:53
固定轴怎么会没有往复呢,是你驱动没选对哦。
大师,请讲详细下麻?
好东西,不错
页:
[1]