制作螺母时螺纹没法完全贯穿(版主请删这个帖子吧,我解决了)
本帖最后由 david3709 于 2012-6-22 23:23 编辑大家好,刚刚开始学习UG,有不少问题请教。
在制作螺母时,采用默认参数,发现螺纹无法完全贯穿,这与实际螺母不同。
请看下图黑色圆圈处,还有材料没有切除。我看教程和视频都是这样做的。是我错了,还是UG生成的内螺纹就是这样?请高手指点。谢谢先。
解决了就和大家分享下你是怎么解决的。:victory: 其实很简单,就是把螺纹长度延长就行了。一开始尝试这样做,失败了。可能是哪里操作不对,后来关掉模型,重新尝试就成功了。
看黄色箭头上面显示为8,螺母厚是4.8mm(如果采用默认的螺纹参数,螺纹长度是4.8,这时就出现我一开始的问题,即螺纹没有完全贯穿螺母。实际上就是人为延长螺纹,只不过没显示而已。教程和视频都是采用默认值,明显不对。如果不是仔细观看,还以为默认是对的。
david3709 发表于 2012-6-23 00:02 static/image/common/back.gif
其实很简单,就是把螺纹长度延长就行了。一开始尝试这样做,失败了。可能是哪里操作不对,后来关掉模型,重 ...
支持!楼主辛苦了! 你,一般的就是增加他默认的长度。 3D小王 发表于 2012-6-23 08:41 static/image/common/back.gif
你,一般的就是增加他默认的长度。
是的。一般是这样的。但我是初学者。而且尝试增加长度失败,所以以为不行。见笑了。 david3709 发表于 2012-6-23 22:49 static/image/common/back.gif
是的。一般是这样的。但我是初学者。而且尝试增加长度失败,所以以为不行。见笑了。
加油!:victory:
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