螺旋下刀在哪里修改?这个我倒没注意,从程序上看是螺旋下刀,并且前几段并没有切削到工件
后处理里边吗?我软件里面没能找到:Q 小马哥 发表于 2012-7-2 16:49 static/image/common/back.gif
手工编程 不知道楼主是不是做多轴的呀?我想 若下刀不是XYZ同时移动 那就垂直下刀吧 那把角度改成90°试 ...
这个是最简单三轴,跟四轴没有关系的 ┾摆渡づ堂註 发表于 2012-7-2 16:37 static/image/common/back.gif
您讲得有道理,但是,假如我们用手工编程的话,基本如下:
G90G40G80G17
T1M6
大哥,我找到了,在非切削移动里面终于找到,新手就是这么纠结,谢谢您哦,我知道问题症结了 问题的确如haoyuan366所说,进刀和退刀的问题,谢谢haoyuan366 haoyuan366 发表于 2012-7-2 12:23 static/image/common/back.gif
你是不是设了螺旋下刀···现在几截的图好像好没开始切削吧·····只是一个进刀吧
:L那我就不知道了 在我印象当中我看见有三轴銑产品的 在手动编程 小马哥 发表于 2012-7-3 08:43 static/image/common/back.gif
那我就不知道了 在我印象当中我看见有三轴銑产品的 在手动编程
三轴铣产品是蛮常见的,我在调试产品的时候就经常用,像做孔的时候,余量大,用镗刀的话可能需用N把镗刀,然后就索性用铣刀铣,我就会用螺旋铣。手工编程还是有优势的,毕竟”存在即为合理“,现在的数控系统功能开通的话 基本都满足日常需要,像G16,G68,就算没有这些功能,宏也可以满足。软件编程对于复杂产品,或者手工编很罗嗦的话,是有绝对优势的。用的时候么哪个方便用哪个啦,效率最重要。 ┾摆渡づ堂註 发表于 2012-7-3 16:11 static/image/common/back.gif
三轴铣产品是蛮常见的,我在调试产品的时候就经常用,像做孔的时候,余量大,用镗刀的话可能需用N把镗刀, ...
厉害 这跟后处理也有关系的
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