为什么UG拉伸命令一下就成片体了?
新手小白,问一下。百度查了有人说是没有闭合,我检查了草图是闭合的呀。 这是图。。。 想要拉伸成实体有三个因素:第一,轮廓必须封闭。
第二,轮廓线不能重叠交叉。
第三,轮廓线必须在同一个平面上。
以上三个条件,缺一不可。
还有一种,故意拉伸成片体的,即:在拉伸命令中,打开设置选项,拉伸的结果可以是实体和片体选择。
wzbjx 发表于 2015-9-7 21:16
这是图。。。
看你的是草图,说明你要么是轮廓线没闭合,要么就是交叉重叠了,请仔细放大眼睛看看,特别是扳手开口那个位置 ,仔细看看。 UG爱好者论坛 发表于 2015-9-8 08:53
想要拉伸成实体有三个因素:
第一,轮廓必须封闭。
感谢,谢谢你。 UG爱好者论坛 发表于 2015-9-8 09:24
看你的是草图,说明你要么是轮廓线没闭合,要么就是交叉重叠了,请仔细放大眼睛看看,特别是扳手开口那个 ...
嗯,发现了是有交叉。修剪的时候没做好,我用cad重新画了一个再导入就完全没问题了,感谢你,谢谢。
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