程序如何进行圆形阵列
程序如何进行圆形阵列里面的参考点和阵列的原点如何选择啊!因为图片弄不上来没有图给大家不好意思!你想怎样就怎样啊、、、基础要加强啊、、、 嗨闊兲涳 发表于 2015-9-20 21:19
你想怎样就怎样啊、、、基础要加强啊、、、
哎弄了半天也乜有弄起来啊
一般情况下就是选择同一个点,所以这两个参考点的作用有点扯淡。他相当于从参考点到阵列原点复制了一个然后阵列,我如果选择同一个点,那原刀路的位置又多了一个重复的刀路,ug为什么要这样设置?这和建模中阵列的概念不一样!!!
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