lsteyer* 发表于 2012-8-16 21:15:47

支持下,不错

sirius* 发表于 2012-8-16 22:16:39

感谢指导6.0的怎么不能激活呢?

haoyuan366 发表于 2012-8-16 22:41:14

sirius 发表于 2012-8-16 22:16 static/image/common/back.gif
感谢指导6.0的怎么不能激活呢?

n久没玩6.0的了

心已封存 发表于 2012-8-17 06:58:06

看看学习下

UG-3D- 发表于 2012-8-17 18:19:09

是不会用啊!还乱码饿!

hdsrwx 发表于 2012-8-21 04:58:00

支持~~辛苦了~

568661014 发表于 2012-8-26 21:48:04

梁版是救星啊,今天在研究,搞到现在,看到梁版的这视频,真是太感谢了

拂晓* 发表于 2012-8-28 16:00:49

这个功能很好用的,如果是多个相同孔一起钻还有其他方法的~~

拂晓* 发表于 2012-8-28 19:52:04

拂晓 发表于 2012-8-28 16:00 static/image/common/back.gif
这个功能很好用的,如果是多个相同孔一起钻还有其他方法的~~

不是,指定特征,然后可以直接加工,连刀具都不需要创建,难道大哥你不知道?

阴冥神舞 发表于 2012-9-3 02:58:30

谢谢,学习了……
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查看完整版本: UG8.0编程hole_making铣孔的使用(螺旋铣孔)