加菲zyj 发表于 2015-9-27 17:59:51

大神帮帮忙,小弟有个简单问题麻烦会的朋友说一下,

怎样利用曲面命令得到图片中的曲面,曲面上的曲率半径一样大,仅限于利用曲面操作,一次成型的那种,能够得到沿轮廓线变化的UV线的曲面,曲率要一样大的。

wk007006 发表于 2015-9-28 15:16:46

使用网格曲面,需要另外构建线条,注意曲面相切!~~~~

加菲zyj 发表于 2015-9-29 18:47:51

wk007006 发表于 2015-9-28 15:16
使用网格曲面,需要另外构建线条,注意曲面相切!~~~~

不知您说的具体是怎样操作的,但是我也用网格曲面试过了,不好用,曲率还是不唯一

快乐的小鸭子 发表于 2015-9-30 13:28:52

你两条空间线画对的话 都没哈问题吧   直纹就行了吧

快乐的小鸭子 发表于 2015-9-30 13:30:09

不过为了保证起点的一致性 我一般是先将两条圆弧线打断 这样方便找起点

加菲zyj 发表于 2015-9-30 20:41:57

快乐的小鸭子 发表于 2015-9-30 13:30
不过为了保证起点的一致性 我一般是先将两条圆弧线打断 这样方便找起点

是的,直接直纹搞定的,谢谢啦

快乐的小鸭子 发表于 2015-9-30 20:47:35

互相帮助 共同进步嘛哈哈

加菲zyj 发表于 2015-9-30 21:00:36

快乐的小鸭子 发表于 2015-9-30 20:47
互相帮助 共同进步嘛哈哈

其实我现在有个困扰,就是构建曲面这一方面,因为很多时候利用曲面编程比较好,但是做不出想要的曲面

快乐的小鸭子 发表于 2015-9-30 21:09:06

这个这么说呢其实 我也没什么可行性比较高的方案只能说你会用的命令多了 你解决问题的方案就多了 你命令越熟悉你解决方案的过程就会越简单只能说对命令来说懂得多用的熟   就行了………………貌似跟没说一样

加菲zyj 发表于 2015-9-30 21:20:11

快乐的小鸭子 发表于 2015-9-30 21:09
这个这么说呢其实 我也没什么可行性比较高的方案只能说你会用的命令多了 你解决问题的方案就多了 你 ...

只能说自己还不够了解软件,或是说不够熟练,为了解决曲率不一这个问题,也用了好多办法,只能接近,构建的曲面像是挺像的但是,一分析,开粗可以,精加工就不敢了。
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