UG如何像CATIA那样利用图片逆向
如标题,这个问题已经困扰我很久了- -无奈小白不懂,求大神告诉我一下啊CATIA 是怎么用图片逆向的?都是摆好图片,画线框,铺面,缝合,实体化吧?一起讨论下。 - -刚才找到栅格图片,但是发现有些繁琐,3Dmax直接调线就好了还可以直接拖节点- -,UG有些折弯处的节点很纠结的样子
catiav5版用的也是三视图图片逆向,v6版可以手绘,更方便,但需要云计算,单机根本不行。nx10里有个创意塑形,有点像3d max,你试试。我不会。我更喜欢具体数据或线来设计外观。 大概用这种方法。 ZYPAH 发表于 2015-10-5 17:57
大概用这种方法。
亲,能给点详细的资料不- -太牛逼了 洛绝 发表于 2015-10-7 21:20
亲,能给点详细的资料不- -太牛逼了
你的邮箱?
ZYPAH 发表于 2015-10-7 22:13
你的邮箱?
1908800629@qq.com,谢谢- - 洛绝 发表于 2015-10-11 10:27
,谢谢- -
亲,也给我发个吧,这个问题我也想知道,无奈只是小白正在学呢,邮箱是1224561538@qq.com,感激不尽{:handshake:} 大概是光栅图像吧
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