UG分析后片体之间有缝隙应该怎么补上后能用缝合缝合成一个实体!!
分析后片体之间有缝隙应该怎么补上后能用缝合缝合成一个实体!!例如:
必须是封闭的片体。使用缝合命令,全部缝合,就会是实体了 你可以破面的位置切掉,然后两边桥接,重新作面。 红色画线的地方,做两个面,切下去,把破面切了,重新网格
UG自在观 发表于 2015-10-24 16:38
红色画线的地方,做两个面,切下去,把破面切了,重新网格
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