UG实体关联建模!急求!!!
本帖最后由 俊国 于 2015-11-12 17:11 编辑各位,您们好!
现在做吸塑设计,产品需要调转180°以便于查看堆叠效果,实体与实体之间是否可以设置关联性,好比上下两个长方体,我上头一边倒角,下面的实体如何不需要操作可以让他跟着一起倒角?
可以,你说个具体点的例子,把尺寸标好了,我看看。 你想如何关联,只要每一个操作之间设置上关系就可以了 用装配就可以的,一个一个装上去,然后改第一个,其它则跟着改好了。 LZ可以试试装配,画好一个带圆角正方形放到装配里镜像旋转就行了。 下面的面引用上面的就可以了!也就是做好关联
echo101601 发表于 2015-11-12 19:23
可以,你说个具体点的例子,把尺寸标好了,我看看。
你就像上面那样的图片倒角上头的体下面的跟着一起 jiaojianyaya 发表于 2015-11-12 20:20
你想如何关联,只要每一个操作之间设置上关系就可以了
没懂 怎么设置上关系 流星画雨 发表于 2015-11-12 20:35
用装配就可以的,一个一个装上去,然后改第一个,其它则跟着改好了。
我试试看谢谢 123咳咳 发表于 2015-11-13 09:03
LZ可以试试装配,画好一个带圆角正方形放到装配里镜像旋转就行了。
这样不是我是要两个体同时发生倒角
页:
[1]
2