俊国 发表于 2015-11-12 17:08:47

UG实体关联建模!急求!!!

本帖最后由 俊国 于 2015-11-12 17:11 编辑

各位,您们好!
现在做吸塑设计,产品需要调转180°以便于查看堆叠效果,实体与实体之间是否可以设置关联性,好比上下两个长方体,我上头一边倒角,下面的实体如何不需要操作可以让他跟着一起倒角?

echo101601 发表于 2015-11-12 19:23:33

可以,你说个具体点的例子,把尺寸标好了,我看看。

jiaojianyaya 发表于 2015-11-12 20:20:57

你想如何关联,只要每一个操作之间设置上关系就可以了

流星画雨* 发表于 2015-11-12 20:35:50

用装配就可以的,一个一个装上去,然后改第一个,其它则跟着改好了。

123咳咳 发表于 2015-11-13 09:03:31

LZ可以试试装配,画好一个带圆角正方形放到装配里镜像旋转就行了。

asdfghjkl;; 发表于 2015-11-13 09:16:07

下面的面引用上面的就可以了!也就是做好关联

俊国 发表于 2015-11-13 15:41:28

echo101601 发表于 2015-11-12 19:23
可以,你说个具体点的例子,把尺寸标好了,我看看。

你就像上面那样的图片倒角上头的体下面的跟着一起

俊国 发表于 2015-11-13 15:42:06

jiaojianyaya 发表于 2015-11-12 20:20
你想如何关联,只要每一个操作之间设置上关系就可以了

没懂 怎么设置上关系

俊国 发表于 2015-11-13 15:42:29

流星画雨 发表于 2015-11-12 20:35
用装配就可以的,一个一个装上去,然后改第一个,其它则跟着改好了。

我试试看谢谢

俊国 发表于 2015-11-13 15:43:09

123咳咳 发表于 2015-11-13 09:03
LZ可以试试装配,画好一个带圆角正方形放到装配里镜像旋转就行了。

这样不是我是要两个体同时发生倒角
页: [1] 2
查看完整版本: UG实体关联建模!急求!!!