UG造型过程问题
UG画三维图,作为新手我是先逐个画零件图,每个零件都需要精确计算。但是我知道是应该先画装配图再去画零件图的,不知各位师傅对此有何看法?UG如何去县画装配图换句话说会用到哪些指令?是不是要用到图层?新手求教 你是想问自上而下的建模方法?学会在装配中新建组件和使用好wave几何链接器,大部分问题就能解决了 你想多了,根据情况来确定应该怎么画就可以了。 可以依据实际情况,边装边画比较好,这个适合设计过程,先画完再装是已经有各个零件图纸了 如果是逆向设计当然是先画好零件在组装啦,,如果是顺向设计那就每做一个就新建一个,随便想这么玩都可以,关于图层那个玩意,个人认为只有做模具的老工程师喜欢那样玩。。某种程度上看用图层来管理零件很不科学。。
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