zhangchuanhe 发表于 2015-11-21 23:39:34

这样的螺旋铣孔程序怎么这样

程序格式是xyz.想要带lj格式的怎么才能出来,6.0的

ugbv 发表于 2015-11-22 09:42:39

换后处理

习惯le孤单 发表于 2015-11-22 09:49:58

螺旋编出来就是这样,做出来也没有问题,它也不会像你电脑上看出来那么明显一拐一拐的

307205698 发表于 2015-11-22 10:02:06

需后处理支持。UG中设置下刀为螺旋下刀。沿武装斜进刀出来是不会有ijk的

向前冲,不退缩* 发表于 2015-11-22 10:56:09

本帖最后由 向前冲,不退缩 于 2015-11-22 10:58 编辑

你这个是后处理的问题,这是我的后处理出的效果

xiang030506 发表于 2015-11-22 12:20:27

如果没有改动里面的参数的话那么就是后处理的问题了。

刘子项 发表于 2015-11-22 15:07:00

这个要改后处理的,加一段螺旋铣削的t c l 命令就可以了

木子初学者 发表于 2015-11-22 16:06:01

公差小点

流年印 发表于 2015-11-22 21:47:49

本帖最后由 流年印 于 2015-11-22 21:49 编辑

螺纹之所以看起来像一段一段小直线,主要原因是因为你的公差放的太大了,内外公差都改成0.0001,和后处理关系不大,如果公差太大的话,那做出来螺纹是不标准的,通止规不好检,个人看法。。。。。

zhangchuanhe 发表于 2015-11-26 19:29:03

向前冲,不退缩 发表于 2015-11-22 10:56
你这个是后处理的问题,这是我的后处理出的效果

后处理怎么弄的求教
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