我是新手 请问一个简单的问题ug怎样把实体的最高面和实体的中心移动多原点你呢
如题,我想把一个实体的最高面和中心点移动到原点xyz,如果四方形就容易,如果其他不规则的实体有什么方法可以找到他的最高点和中心点呢,求解 师父门帮帮解答下啦 你先把工件的坐标定义到工件的最高点,然后用移动对像——点到点——从coy s至csys。就可以了。 专门为你做了一个有声的视频教程。**** Hidden Message ***** 楼主发帖要养成截图的习惯 也老给力,半夜还辛勤为大家{:biggrin:} 不行四方形可以先用创建箱体做个包含体四方形(它会以模型所选的最大边界为四方形的最到边做箱体)再做顶面对角线用移动对象(平移)点到点··或者用soys到soys也可以···创建箱体在注塑模向导里面···可以在定制里拉出来······当然还有其他的方法·····方法多的是··具体看情况···怎么快就怎么做 我也来学习学习{:2_25:} 谢谢各位,已经解决了 看看 支持下