06-28 发表于 2012-8-3 01:53:50

我是新手 请问一个简单的问题ug怎样把实体的最高面和实体的中心移动多原点你呢

如题,我想把一个实体的最高面和中心点移动到原点xyz,如果四方形就容易,如果其他不规则的实体有什么方法可以找到他的最高点和中心点呢,求解

06-28 发表于 2012-8-3 01:59:29

师父门帮帮解答下啦

cai718li* 发表于 2012-8-3 07:39:11

你先把工件的坐标定义到工件的最高点,然后用移动对像——点到点——从coy s至csys。就可以了。

副总经理 发表于 2012-8-3 08:05:27

专门为你做了一个有声的视频教程。
**** Hidden Message *****

小马哥* 发表于 2012-8-3 08:14:10

楼主发帖要养成截图的习惯

hy19491001 发表于 2012-8-3 08:30:32

也老给力,半夜还辛勤为大家{:biggrin:}

haoyuan366 发表于 2012-8-3 09:04:19

不行四方形可以先用创建箱体做个包含体四方形(它会以模型所选的最大边界为四方形的最到边做箱体)再做顶面对角线用移动对象(平移)点到点··或者用soys到soys也可以···创建箱体在注塑模向导里面···可以在定制里拉出来······当然还有其他的方法·····方法多的是··具体看情况···怎么快就怎么做

lzhongy 发表于 2012-8-3 09:20:14

我也来学习学习{:2_25:}

06-28 发表于 2012-8-4 02:04:21

谢谢各位,已经解决了

fangxunming 发表于 2012-10-16 21:12:15

看看 支持下
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