vynucaojun 发表于 2012-8-4 11:05:03

UG8.0详细螺纹及其阵列操作的相关问题

首先是UG8.0的详细螺纹问题,论坛上有人提到过,就是螺纹到不了底,帖子地址:http://www.ugsnx.com/thread-2558-1-1.html
有人说可以用扫掠来做,我觉得这样详细螺纹这个命令就等同于虚设了。而且往往一个装配体中各个零件上的不同规格的螺纹孔说夸张一点是不计其数,用扫掠太浪费时间了。
然后是螺纹的阵列问题UG8.0中实例特征命令用“对特征形成图样”命令来替代了。但是详细螺纹的阵列操作似乎变得麻烦了。
对特征形成图样时,有“变化”和“简单”两种图样生成方法。如果用变化就不支持详细螺纹的生成;而用简单就不支持特征组的生成。所以做详细螺纹的阵列操作就需要分两步,先用变化方式生成相应底孔和端面倒角阵列,再用简单方式生成螺纹的阵列。而在UG6.0中,虽然实例特征不支持倒角,但是可以把底孔、倒角和螺纹定义成特征组,然后直接生成,操作步骤也简单。
当然我对UG8.0的对特征形成图样命令还不时很熟,不知道有没有高人可以直接用这个命令做出详细螺纹的阵列啊?

haoyuan366 发表于 2012-8-4 15:05:36

那么多字·看到头晕了·没看懂··支持一下{:lol:}

vynucaojun 发表于 2012-8-4 15:25:46

haoyuan366 发表于 2012-8-4 15:05 static/image/common/back.gif
那么多字·看到头晕了·没看懂··支持一下

这个上网机太破,没装UG。工作机没法对外交流,所以只能文字表述一下了,悲催啊。。。

天涯明月1977 发表于 2013-7-27 12:37:28

相互学习,共同进步!~

1042988284 发表于 2016-1-14 16:05:07

32323212

phoenixhow 发表于 2016-1-16 14:43:24

不知楼主的电脑有多牛X,居然用详细螺纹,{:funk:}

gdltcgh 发表于 2017-3-3 09:24:12

顶顶顶顶顶顶顶
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