逸云2012 发表于 2012-8-6 11:53:41

如何将实体变成片体啊?

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:03 编辑

从SW导进UG一实体,但是只想用到其曲面,用拉出面命令拉出来的面与原来面有偏移,而且与原实体相关联。想单独抽取其面,与实体不相关联。求高手帮忙!









3D小王 发表于 2012-8-6 14:32:16

在关联复制里面,有个抽取,然后选择面就可以了

农民工* 发表于 2012-8-6 12:06:29

抽取面就可以了

KiMi* 发表于 2012-8-6 12:25:17

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:04 编辑

楼上正解{:biggrin:}









逸云2012 发表于 2012-8-6 12:27:01

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:04 编辑

农民工 发表于 2012-8-6 12:06 static/image/common/back.gif
抽取面就可以了

找不到抽取面命令啊,只有拉出面。









小马哥* 发表于 2012-8-6 12:27:32

提取嘛 兄弟 最直接的

hy19491001 发表于 2012-8-6 15:42:32

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:04 编辑

楼上正解啊,,,,{:biggrin:}









逸云2012 发表于 2012-8-6 16:40:42

3D小王 发表于 2012-8-6 14:32 static/image/common/back.gif
在关联复制里面,有个抽取,然后选择面就可以了

谢谢小王姐!

wy20003 发表于 2012-10-28 19:17:09

谢谢前辈的指点。

txj110 发表于 2012-10-29 09:56:01

对,提取面
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