UG缝合不了实体
为什片体不能缝合按 没太明白你的表达,是不是要调整公差 调整公差,不行可能要修补下 这个圆台里面应该有很多平面。给楼主看个教程,就明白了:
缝合实体的经典教程-检查几何体(有声)
http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=476&fromuid=1
极有可能就是 有缝隙 我看下,我也不会
我这个面特别多,首先画一个空间圆弧,然后等分7段,第一段阵列36等分依次递增8。然后用直纹有界平面然后缝合,缝合后看起来是实体其实还是片体。开始的时候我的公差也改过。可能有缝隙。我就是想把那些线架最终
变成实体。可能方法不对。望多指教。
走过留下脚印{:victory:}
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