片体缝合了为什么不能成为实体??
我是新手:画了个自行车勾抓,画出草图之后投影成功后,拉伸没有办法成为实体,这是为什么啊??(检查过草图确定是封闭的)然后我就拉伸成片体之后用N边曲面补了面,想通过缝合成为实体,谁知道缝合了还是不能成为实体,为什么啊??重新弄了好多次,还是不行,求知道的大侠帮忙,谢谢谢谢!光封闭还是不行的,看看有没有相交线的,有的话就不行的,你可以用【插入】,【来自曲线集的曲线】,【连结】,把你所谓的封闭曲线连结一下,能成一条封闭的样条曲线那么就可以拉伸成实体了(你已经确认你投影成同一平面上了)。
还可以看看这个教程,缝合实体的经典教程-检查几何体(有声)
http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=476&fromuid=1 老叶强抢我沙发,不地道啊~{:sad:} 听老叶的 他做过视频 在保证封闭的情况下,试试制作拐角啊! 老叶 发表于 2012-8-21 16:59 static/image/common/back.gif
光封闭还是不行的,看看有没有相交线的,有的话就不行的,你可以用【插入】,【来自曲线集的曲线】,【连结 ...
不是在一个平面有点弯的{:sad:},怎么办??用了连接还是不行? 看看这里又没有设置为片体 缝合命令太好了
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