仿真中的多个运动问题
请问一下UG可不可以实现以下运动:比如当一个连杆运动到一个位置与另一个连杆接触以后,第二个连杆开始(或停止)它的动作。
如图,A带动B往右平行运动,A为主运动,当B运动到C点时,停止平行移动,而A还是继续向右运动,此时B应该是绕C点旋转的。这个做成一个仿真我不会,我是复制了一个放在另外一个图层里,(一个是A带动B移动到C点,另一个是B绕C点旋转),两个图层一起仿真,但是这样看起来会很乱,请老师指点迷津
你这个运动副都已经改变了,第一个运动中你B是滑动副,第二个是旋转副。建议楼主分两个运动做~~ 有点明白了,没看到你的附件哦··{:smile:} 拂晓 发表于 2012-8-29 13:51 static/image/common/back.gif
你这个运动副都已经改变了,第一个运动中你B是滑动副,第二个是旋转副。建议楼主分两个运动做~~
呃这个只是我仿真中的一部分,我单独拿出来的 , 如果B为主运动的话, 这个仿真很好做了,但是现在是A带动B运动,我想知道B滑动到C点后,旋转运动是怎么做的 hy19491001 发表于 2012-8-29 13:56 static/image/common/back.gif
有点明白了,没看到你的附件哦··
{:3_52:}求大神 求大神 彼岸の花未开 发表于 2012-8-29 14:07 static/image/common/back.gif
呃这个只是我仿真中的一部分,我单独拿出来的 , 如果B为主运动的话, 这个仿真很好做了,但是现在 ...
你看这样,B和C设置一个3D接触行不行。B和C一开始也应该有相对旋转。或则创建点在线上副试试,把B的滑动运动规定死,同时有相对与C的旋转运动 拂晓 发表于 2012-8-29 14:11 static/image/common/back.gif
你看这样,B和C设置一个3D接触行不行。B和C一开始也应该有相对旋转。或则创建点在线上副试试,把B的滑动运 ...
我用的NX4.0, B和C设置3D接触时就卡住,如果版主有兴趣研究我吧源文件传上来你看看 拂晓 发表于 2012-8-29 14:11 static/image/common/back.gif
你看这样,B和C设置一个3D接触行不行。B和C一开始也应该有相对旋转。或则创建点在线上副试试,把B的滑动运 ...
我也只是提点建议,运动分析这块我不是很熟悉。只能说几种方法你试一下~~ 拂晓 发表于 2012-8-29 14:51 static/image/common/back.gif
我也只是提点建议,运动分析这块我不是很熟悉。只能说几种方法你试一下~~
版主太谦虚啦 看高手解答
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