剑锋*
发表于 2012-10-14 13:45:31
我来试一下,不过我用的是UG8.0,不知楼主用的是什么版本?
剑锋*
发表于 2012-10-14 14:31:12
帮楼主改好了,步子如下:1.先把实体所有面抽取片体.2.把绿色的部分片子删除,一定要删完.3.抽取黄色部分一端的线.4.把黄色的部分片体也删除.5.把第3步抽的线拉成与黄色部分一样的片体,是无破孔的.注意拉伸方向,两端接齐.6.把灰色伸出的几个角用第5步产生的片体修剪掉.7.把所以的面缝合起来,成实体就可以了,缝合公差可改成0.005.
剑锋*
发表于 2012-10-14 14:34:45
ASB.x_t(1.12MB)修改完后的格式是X_T,用UG新建一个文件导入就OK了!
sharedeaf
发表于 2012-10-14 19:38:20
剑锋 发表于 2012-10-14 14:34 static/image/common/back.gif
ASB.x_t(1.12MB)修改完后的格式是X_T,用UG新建一个文件导入就OK了!
谢谢指教,按您的方法我已经做出来了,真是太感谢了{:hug:}
wrqqbb2004
发表于 2012-11-9 12:19:50
互相学习,共同进步!