UG定位操作——讲解
本帖最后由 jiaojianyaya 于 2012-11-12 23:37 编辑UG实体命令中有一部分命令涉及到特征的定位操作,,如果要灵活运用UG的话,就必须掌握这些命令,这些命令的重点则是定位操作。
一、(水平)和(竖直)
二者成对使用,特点是,尺寸界限可为圆弧可为直线,多用于尺寸界限是圆弧的情况较多,如果尺寸界限是直线的话,我们要用(垂直)则更为方便,原因在于不需要选择“水平参考”,直接选择直线后即可创建表达式,因此,我要重点说明一下和的使用,无论点开那个都会先让我们选择“水平参考”,他们的水平参考有区别吗?答案是肯定的,有,区别是:要求水平参考和尺寸线平行;要求水平参考和尺寸线垂直。按照这个规则,我们在选水平参考时就有了依据,也就有了思路,我们在创建一个标注时,我们就可以先看一下这个标注的尺寸线的方向,根据它我们来选择水平参考,下面我以圆柱体表面孔定位来说明:
我分别用和来定位孔中心到中间轴上去
首先用
再用,同样也做孔到中心的距离值
大家看出他们的做法了吧,有了一个方向后,另一方向标注直接选择相对按钮进行标注,如果先选水平那后选竖直,如果先选竖直那后选水平,且二者共用一个参考。
二、(平行)
这个是控制两点之间距离的,多用于圆盘上孔分布,分布孔心与圆盘中心之间距离
孔均匀分布与圆周上,我们首先要寻找圆周上特殊位置孔,这样方便于我们定位,此例我们应该选择上下两个位置孔,因为二者在竖直轴上,可以使用让其直接到指定位置上,然后再控制一下两孔心距离即可,
定位操作中较难理解就是水平和竖直,其他的都好理解了,线到线,点到点,等等从字面上就可以理解了,我在此就不多讲解了,大家练习一下就可以了。
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