393058727 发表于 2015-11-23 15:42:53

UG 怎么定义任意三维方向作为定向视图

UG中怎么定义一个三维方向作为定向视图。然后旋转到其他角度进行操作之后,通过捕捉视图可以回到刚刚定义的试图,最好窗口大小都一样。求教各位大神了,拜谢!

123咳咳 发表于 2015-11-24 08:30:11

将你的模型摆正到你设定的角度位置,部件导航器 模型视图 右键添加视图 定义一下视图名称 回车确定。转到其他视角后再双击你设定好的视图能回来了。回来的视角和你设定的是一模一样。

quguang* 发表于 2015-11-23 19:03:31

定好位置,用视图位置   建立   基准平面 ,选择基准平面按F8

UG自在观* 发表于 2015-11-23 16:02:51

在视图-操作-旋转 里面可以选

393058727 发表于 2015-11-23 16:04:32

UG自在观 发表于 2015-11-23 16:02
在视图-操作-旋转 里面可以选

我试过,没做好,有没有具体点的教程,谢谢了

UG自在观* 发表于 2015-11-23 16:11:06

这种方法,不是特别快捷。还是要手动调

jiaojianyaya 发表于 2015-11-23 20:08:34

f8捕捉视图,非常方便,再加上一适合窗口

拜仁慕尼黑* 发表于 2015-11-24 12:27:47

来学习

kakaxgood 发表于 2015-11-24 19:59:14

f8捕捉视图,非常方便,再加上一适合窗口
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