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标题: UG编程3D曲线加工-最后光刀 [打印本页]

作者: GEJU    时间: 2016-3-17 17:45
标题: UG编程3D曲线加工-最后光刀
有什么方法是在3D线轮廓加工开粗后紧接着光一刀的

作者: 心随行动*    时间: 2016-3-18 09:39
说的太笼统,不清楚,最好能上图,看图说话
作者: left1221*    时间: 2016-3-19 09:02
没有吧,开粗后的光刀要单独做的
作者: GEJU    时间: 2016-3-19 14:24
left1221 发表于 2016-3-19 09:02
没有吧,开粗后的光刀要单独做的

那样很麻烦啊
作者: lsongpop*    时间: 2016-3-19 14:37
用线吧,
作者: tiebiguaike*    时间: 2016-3-20 08:57
我晕,你就在开粗里不会再加个精加工刀路。不过好像余量不到位吧,一般光刀都是单独做,为了接顺刀路的吧?
作者: jeason*    时间: 2016-4-16 08:53
可以试试看看




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