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标题: NXOpenC++与UFUN交互 [打印本页]

作者: fyyheaven    时间: 2016-6-5 18:22
标题: NXOpenC++与UFUN交互
使用了NXOpenC++中的cylinderBuilder创建了一个圆柱体,现在想要利用UFUN来获得这个圆柱体的Tag。用这句代码body1_Tag=cylinderBuilder1->Tag();获得的body1_Tag里面的确有东西存在但是好像不是UFUN里面所说的feature的TAG。请问有谁知道怎么获取之前创建的圆柱体的TAG吗,想要用作布尔运算。
作者: Jefft*    时间: 2016-6-14 17:36
这个不是很难滴,看来你都是在在摸索,没有人教你,有兴趣来跟我混:
http://www.chuanke.com/3405460-153615.html
UFUN对象如何转换成NXOPEN的对象,以及NXOPEN的对象如何转换成UFUN里面需要的,我都讲过了。视频教程就在这里!~
作者: fyyheaven    时间: 2016-6-15 21:39
Jefft 发表于 2016-6-14 17:36
这个不是很难滴,看来你都是在在摸索,没有人教你,有兴趣来跟我混:
http://www.chuanke.com/3405460-153 ...

谢谢~~




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