UG爱好者

标题: 作为一个机械设计工作者,大家用UG时是以特征建模还是草图建模为主 [打印本页]

作者: Bridge_︻︻︻︻    时间: 2019-3-3 12:05
标题: 作为一个机械设计工作者,大家用UG时是以特征建模还是草图建模为主
大家好,我在单位从事工艺工程师工作,平时要设计各种工装夹具,我现在是用SOLIDWORKS设计的,但是用UG编程,感觉倒来倒去很不方便,我想统一用UG设计和编程。但我刚学,我几乎所有画图都是用草图完成的。我们知道现在绝大部分主流三维软件都是以草图设计为主。但UG是另类,草图和特征设计(长方体,圆柱体,球等)都很强大。用UG一个模型可以有多种方法设计。那些老工程师(老法师)大部分都是用特征设计为主的。而且对于机械设计来说,用特征设计完全可以完成绝大部分的工作。当然草图设计和特征设计各有优缺点,但发展趋势还是草图设计。所以发起这个投票,并且欢迎大家回贴发表自己的想法,谢谢!

作者: cx1188cxcxcx    时间: 2019-3-3 12:23
学习一下谢谢
作者: 360889812    时间: 2019-3-10 22:44
没用过草图

作者: staryyy    时间: 2019-3-11 15:51
我是二者都有吧,都挺方便的,就是画草图的话步骤可能会多一些,不如特征来得方便,建议还是从草图开始,慢慢的往特征上转。
作者: 小小蛋蛋    时间: 2019-3-13 13:37
特征建模快,又准
作者: xuming1234    时间: 2021-5-8 09:11
草图有个好处就是尺寸会随着前一个尺寸变化而变化,看个人需要了,有时候只要改一个此村,所有的尺寸都会跟着变,用草图就能实现这个很方便,用特征有时会麻烦,看使用者怎么用了

作者: 大树小芽    时间: 2021-8-16 15:05
两年了 大佬 你学的咋样啦
作者: gosh    时间: 2023-2-24 21:36
以草图建模为主,特征建模为辅!
作者: 雨天的太阳    时间: 2023-5-19 14:37

学习一下谢谢
作者: 人生不等闲    时间: 2023-9-27 10:52
一个是参数化建模,一个是非参数化。各有各的好处,你如果只是用来编程,建议用非参,如果你是搞设计,参数化后期修改很方便。
作者: ctma1007    时间: 2024-2-4 11:39
看产品成熟度。熟悉的产品,草图进行标准化,甚至可以完成特征零件库搭建。方案随时调整修改,老实非参吧,不然是一堆报错,零件乱飞。
作者: 三弟弟    时间: 2024-2-8 20:48
主体用草图,细节用特征




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