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标题: 大侠们可以批量修饰螺纹吗------注意已解决 [打印本页]

作者: xong77    时间: 2017-2-5 10:20
标题: 大侠们可以批量修饰螺纹吗------注意已解决
本帖最后由 xong77 于 2017-2-5 22:08 编辑

大侠们可以批量修饰螺纹吗
一块板10个一样的M6
要一个一个的搞
这是要搞死人啊
可是我的孔是在装配里面照着下面的零件(或滑块,汽缸等孔)打的孔
激活上面那块照着下面那块打的孔,不需要知道下面的孔距

下面附上解决方法
研究了一天
原创绝招批量修饰螺纹孔,转载请注明出处
进入柔性建模
1,选中一个相同的孔
2,选中切口
3,点陈列识别
4,退出柔性建模
5,开始修饰螺纹
6,点陈列
7,相同的孔全部选中了
8,完美





11111111111.png (348.5 KB, 下载次数: 68)

11111111111.png

作者: sdgdjgb_creo    时间: 2017-2-5 10:38
可以阵列。。。。
作者: sphereboxopen    时间: 2017-2-5 12:05
底孔用阵列方法做出来,螺纹修饰应该可以跟着用阵列。
作者: xong77    时间: 2017-2-5 19:22
sphereboxopen 发表于 2017-2-5 12:05
底孔用阵列方法做出来,螺纹修饰应该可以跟着用阵列。

假如孔是乱的怎么办
作者: zyh_jingcheng    时间: 2017-2-9 00:29
似乎也是一种方法,不过反倒费事了。
作者: y2008sir    时间: 2017-2-9 08:03
参照阵列,在阵列基础上加特征




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