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标题: UG四轴刀路缠绕上去不是一整条的如何解决 [打印本页]

作者: 小班长*    时间: 2020-4-12 14:02
标题: UG四轴刀路缠绕上去不是一整条的如何解决






为什么我缠绕上去的曲线是一段一段的,别人的是一整条。

作者: 842225898    时间: 2020-4-12 14:15
我也遇到同样的问题一整年都在找解决的方向
作者: 只打不追    时间: 2020-4-12 14:49
这个问题在论坛有人告诉怎么做,自己翻下吧
作者: 嘟嘟*    时间: 2020-4-12 21:16
842225898 发表于 2020-4-12 14:15
我也遇到同样的问题一整年都在找解决的方向

2d刀路公差改大点,去试
作者: 315911    时间: 2020-4-13 10:59
缠绕时,距离公差0.0001角度公差0.5
放心,圆柱缠绕精度靠的是距离公差,不会过切的。
你试下就知道了,不要改所谓的刀路步距与公差,不实用。
作者: 明天过后22    时间: 2020-4-13 13:26
你用UG 6.0缠就是一整条的,试过
作者: 和杀害    时间: 2020-4-13 14:34
我觉得楼主应该是用别人发的图直接进行样条曲线的缠绕,我建议自己拉伸一个辅助面,在辅助面上进行缠绕
作者: MBB123    时间: 2023-6-3 16:22

我也遇到同样的问题一整年都在找解决的方向
作者: 菜鸟-ug10.0    时间: 2023-9-16 14:33
哈哈哈   这个问题全网我最有发言权    我也在自学四五轴   这个问题之前困扰我一个多星期   都快吧我搞自闭了    还好最后还是解决了   哈哈哈
作者: 菜鸟-ug10.0    时间: 2023-9-16 14:34
和杀害 发表于 2020-4-13 14:34
我觉得楼主应该是用别人发的图直接进行样条曲线的缠绕,我建议自己拉伸一个辅助面,在辅助面上进行缠绕

不对
作者: a12241918    时间: 2023-9-20 22:18
我记得有个投影等弧长可以代替缠绕




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