UG爱好者
标题:
UG爬面不如PM的原因是不是因为没有刀具补偿?
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作者:
Optimus_Prime*
时间:
2021-3-27 11:00
标题:
UG爬面不如PM的原因是不是因为没有刀具补偿?
如提示:UG爬面不如PM的原因是不是因为没有刀具补偿?
就是爬到陡峭的面的时候,刀路会变的稀松,不会进行加密处理!
也可能是小弟才疏学浅,不知道UG12.0这个功能在哪里。如果真的有的话,希望哪位大哥能指点一二!
作者:
gongsuluo
时间:
2021-3-27 11:27
等高,切削层,最优化,或者在切削层陡峭面单独指定切削深度
作者:
阿里坎坎珂
时间:
2021-3-27 12:36
陡峭与非陡峭
作者:
18349372449
时间:
2021-3-27 13:58
变过曲面的都知道‘’登高怕平坦,区域怕陡峭‘。
自己琢磨吧’
作者:
Optimus_Prime*
时间:
2021-3-28 08:56
gongsuluo 发表于 2021-3-27 11:27
等高,切削层,最优化,或者在切削层陡峭面单独指定切削深度
奥,我以前好像见到过别人这么做!懂了, 谢谢~
作者:
Optimus_Prime*
时间:
2021-3-28 08:58
阿里坎坎珂 发表于 2021-3-27 12:36
陡峭与非陡峭
这个好像连接的地方会有一条接刀痕迹。。。
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