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wjwkons520 发表于 2023-3-21 19:39
这个底面光刀是需要单独分割流道面,然后做面用3D ISO加工,最后再用3D再加工技术加工
流浪在水一方 发表于 2023-3-21 17:02
剛開始自學NX 路過練一下 沿用樓主D4R1 NX的干涉 檢查體 不好控...還要研究
流浪在水一方 发表于 2023-3-21 17:02
剛開始自學NX 路過練一下 沿用樓主D4R1 NX的干涉 檢查體 不好控...還要研究
弗兰 发表于 2023-3-25 11:10
厉害 跳刀这么少 刀路看起来很顺 怎么做的大师 侧面是登高吗
小u菜菜 发表于 2023-3-25 14:00
不是,用的ISO,要想跳刀少要从新做面,uv方向做好 就好了。底面用的3D完全精加工做的,
s100355877 发表于 2023-3-24 16:33
其实没必要学几个软件,一个玩通市面上百分之99.99的都没问题了,学多的反而没好处。
小u菜菜 发表于 2023-3-25 14:00
不是,用的ISO,要想跳刀少要从新做面,uv方向做好 就好了。底面用的3D完全精加工做的,
wjwkons520 发表于 2023-3-28 10:06
你好,大师,请教一下3D完全精加工周围叶片位置怎么把它排除在外,只加工底面的位置?
小u菜菜 发表于 2023-3-28 10:31
策略选择平坦区域,加上角度限制
wjwkons520 发表于 2023-3-24 14:28
你好,大师,您的UG刀路看起来很美观,是否可以上传一下让我学习一下,非常感谢
小u菜菜 发表于 2023-3-25 14:00
不是,用的ISO,要想跳刀少要从新做面,uv方向做好 就好了。底面用的3D完全精加工做的,
流浪在水一方 发表于 2023-3-28 19:39
請教老哥 HM有混和刀路否 就1操作2刀路 各家幾乎都是角度區分 是哪個策略?
流浪在水一方 发表于 2023-3-28 19:37
用MC的 NX剛自學2個月而已 草圖建模曲面等都還不熟 就不敢獻醜了
用區域洗做的 葉片用複製的 ...
C.Y 发表于 2023-5-3 17:06
大佬,你好可以在分享一下模型吗
弗兰 发表于 2023-5-3 20:58
上面有啊 已经分享了的啊
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流浪在水一方 发表于 2023-3-21 17:02
剛開始自學NX 路過練一下 沿用樓主D4R1 NX的干涉 檢查體 不好控...還要研究
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