UG爱好者

标题: 想知道这里面有几个只会一个软件的?学了HM总感觉学UG有点压力 [打印本页]

作者: 一碗陈年豆浆    时间: 2023-4-28 11:52
标题: 想知道这里面有几个只会一个软件的?学了HM总感觉学UG有点压力
想知道这里面有几个只会一个软件的?学了HM总感觉学UG有点压力


作者: qweqweswws    时间: 2023-4-28 12:22
你把刀路发出来我就告诉你
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-4-28 12:38
用MC的 剛自學NX3個月 HM只是有時練練學學 都感覺很有壓力
老哥這刀路做的真好
作者: qweqweswws    时间: 2023-4-28 14:12
各有各的优缺点  我是先用的UG后来熟悉下HM     UG的2D和多轴很一般 不是很好做  HM的多轴呢 强大很多    学习使用成本上看 UG要小很多 资料齐全用的人多很多单位好找工作  后处理便宜   工单方便 外挂种类特别多  HM后处理很贵 学习资料很少  后处理贵  工单更不用说了 我目前都没找到一个合用的  外挂貌似也没有  建模能力很弱 需要SW类软件帮助 做面  
但真是瑕不掩瑜 虽然诸多不便 但多轴 真的很强大 很多刀路 不需要辅助面都比其他软件要好  2D方面 我觉得也比UG强  刀库方面也是简洁方便 我这样的新手都能使用
作者: 一碗陈年豆浆    时间: 2023-4-28 14:39
qweqweswws 发表于 2023-4-28 14:12
各有各的优缺点  我是先用的UG后来熟悉下HM     UG的2D和多轴很一般 不是很好做  HM的多轴呢 强大很多     ...

会UG MC这些主流的软件好点,我会MC的三轴,四轴五轴只会HM,找工作还是得学下MC UG
作者: qweqweswws    时间: 2023-4-28 15:10
一碗陈年豆浆 发表于 2023-4-28 14:39
会UG MC这些主流的软件好点,我会MC的三轴,四轴五轴只会HM,找工作还是得学下MC UG

太难了 明明HM多轴更好用却不好找工作   不能迎合市场 那么再好用也不行啊
作者: 1297485027    时间: 2023-4-28 16:40
用的UG,最近再用HM,工单很麻烦,截图得自己搞
作者: 一碗陈年豆浆    时间: 2023-4-28 16:45
1297485027 发表于 2023-4-28 16:40
用的UG,最近再用HM,工单很麻烦,截图得自己搞

有自动截图的,不过玩这软件啥都得花钱
作者: 1297485027    时间: 2023-4-28 17:37
一碗陈年豆浆 发表于 2023-4-28 16:45
有自动截图的,不过玩这软件啥都得花钱

对啊,而且找了一个做后置的人家直接说不做了太麻烦。。只能自己麻烦点了,谁让我们想用这个软件呢。。。
作者: 一碗陈年豆浆    时间: 2023-4-28 19:19
1297485027 发表于 2023-4-28 17:37
对啊,而且找了一个做后置的人家直接说不做了太麻烦。。只能自己麻烦点了,谁让我们想用这个软件呢。。。

个人认为,就我个人来说这软件编程比UG方便,去年一家德国的企业想叫我过去呀,可是了解后人家规定要用MC,把我给无语的
作者: tgyxb    时间: 2023-4-28 20:30
楼主这刀路漂亮!佩服佩服!!
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-4-28 21:46
一碗陈年豆浆 发表于 2023-4-28 19:19
个人认为,就我个人来说这软件编程比UG方便,去年一家德国的企业想叫我过去呀,可是了解后人家规定要用MC ...

老哥能再貼一張 上視圖刀軌 中間那2支柱子的部分 這個我之前有練過
不過第一次再加工的結果不滿意 就沒再搞了 中間不好處理

作者: 一碗陈年豆浆    时间: 2023-4-28 22:29
流浪在水一方 发表于 2023-4-28 21:46
老哥能再貼一張 上視圖刀軌 中間那2支柱子的部分 這個我之前有練過
不過第一次再加工的結果不滿意 就沒 ...

中间你直接用再加工里面的停止面就行了,把模型检查关掉就可以了
作者: 追雪2002    时间: 2023-4-29 10:41
一碗陈年豆浆 发表于 2023-4-28 19:19
个人认为,就我个人来说这软件编程比UG方便,去年一家德国的企业想叫我过去呀,可是了解后人家规定要用MC ...

德企用mc?竟然不用hm

作者: 一碗陈年豆浆    时间: 2023-4-29 11:26
追雪2002 发表于 2023-4-29 10:41
德企用mc?竟然不用hm

主要是他们打一开厂就一直用MC,里面的人都用习惯了,所以没办法,换不了,你用HM他们一时半会也接受不了,习惯不了,这样影响了进度,所以就不用HM
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-4-29 14:10
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-4-29 14:36 编辑
一碗陈年豆浆 发表于 2023-4-28 22:29
中间你直接用再加工里面的停止面就行了,把模型检查关掉就可以了

是這樣做的沒錯 只是有跳刀不好控 現在處理好了 但是第二次再加工 只是軸向退刀到零件表面
刀軸用保持 出來卻是跑掉了  

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作者: 一碗陈年豆浆    时间: 2023-4-29 16:23
流浪在水一方 发表于 2023-4-29 14:10
是這樣做的沒錯 只是有跳刀不好控 現在處理好了 但是第二次再加工 只是軸向退刀到零件表面
刀軸用保持  ...

线往左偏移下一段距离,你应该用的刀尖朝向曲线了
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-4-29 20:00
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-4-29 20:11 编辑
一碗陈年豆浆 发表于 2023-4-29 16:23
线往左偏移下一段距离,你应该用的刀尖朝向曲线了

是用刀尖朝向曲線 都調過了 還是一個樣...   要軸向退刀到零件曲面 就要啟用修改位置選項 只要啟用修改位置就會跑掉 搞不來


作者: 一碗陈年豆浆    时间: 2023-4-30 00:24
流浪在水一方 发表于 2023-4-29 20:00
是用刀尖朝向曲線 都調過了 還是一個樣...   要軸向退刀到零件曲面 就要啟用修改位置選項 只要 ...

不是直线,圆弧曲线来的
作者: zxhore1998    时间: 2023-4-30 18:35
刀路非常满意
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-4-30 18:46
一碗陈年豆浆 发表于 2023-4-30 00:24
不是直线,圆弧曲线来的

都試過 2種都一樣 第2次再加工 需要軸向退刀到原曲面上 只要啟用修改位置選項
刀軸方向選保持也沒用 就是會跑掉 第一次再加工是好的 第2次就是不行

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作者: 125509013    时间: 2023-5-8 08:44
不错,学习了。
作者: wu9602089    时间: 2023-5-8 09:01
UG确实不如HM

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作者: 无慧*    时间: 2023-5-8 09:16
qweqweswws 发表于 2023-4-28 14:12
各有各的优缺点  我是先用的UG后来熟悉下HM     UG的2D和多轴很一般 不是很好做  HM的多轴呢 强大很多     ...

ug2d最强大  开粗 和2粗垃圾
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-12-16 20:00
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-12-16 20:15 编辑
流浪在水一方 发表于 2023-4-29 14:10
是這樣做的沒錯 只是有跳刀不好控 現在處理好了 但是第二次再加工 只是軸向退刀到零件表面
刀軸用保持  ...

之前沒搞定...重新再試一下    唉...還是不好搞   但搞出來了...
這個NX做最簡單又快 做2-3條線就好了    HM MC 都麻煩  ...

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作者: 流浪在水一方    时间: 2023-12-16 20:37
wu9602089 发表于 2023-5-8 09:01
UG确实不如HM

這個NX方便多了 ...

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作者: 流浪在水一方    时间: 2023-12-18 23:56
這個真的難搞....要全曲面法向退刀  真是搞暈我了....
HM真有讓人想砸電腦的能耐   ....成功一半了  剩避讓刀軸  先休息

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